![Un personaje del juego Dofus, Osamodas-Aire, de nivel 122](http://img.dofus-help.com/classes/osamodas_air_122.jpg)
¿ Cuál capa o mochila para un Osamodas Vitalidad de nivel 122 para "Potencia" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Osamodas de nivel 122 para vitalidad, potencia y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y reenvía daños.
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 41..60% resistencia neutral : 3..4resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 81..100placaje : 7..10
Efectos
Potencia : 6..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25
Efectos
Al : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 41..50Iniciativa : 201..250Pods : 101..150
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Alineación BontaEfectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150daños : 5..7% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..500
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Potencia : 1..30daños : 1..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
46 Capa o Mochila Inteligencia :
46 Capa o Mochila Suerte :
49 Capa o Mochila Agilidad :
48 Capa o Mochila Potencia :
20 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
70 Capa o Mochila Iniciativa :
42 Capa o Mochila invocaciones :
39 Capa o Mochila prospección :
35 Capa o Mochila al retiro de PA :
21 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
24 Capa o Mochila al retiro de PM :
21 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
21 Capa o Mochila placaje :
24 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
20 Capa o Mochila Daños (fuego) :
20 Capa o Mochila Daños (agua) :
20 Capa o Mochila Daños (aire) :
20 Capa o Mochila Daños (neutral) :
20 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
20 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
20 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
20 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
20 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
20 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
27 Capa o Mochila daños de fuego :
28 Capa o Mochila daños de agua :
25 Capa o Mochila daños de aire :
24 Capa o Mochila daños neutrales :
27 Capa o Mochila Reenvía daños :
20 Capa o Mochila - Criterio 3 daños por empuje :
23 Capa o Mochila Daños críticos :
21 Capa o Mochila daños con trampas :
23 Capa o Mochila Potencia Trampas :
22 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Capa o Mochila resistencia al fuego :
34 Capa o Mochila resistencia al agua :
40 Capa o Mochila resistencia al aire :
35 Capa o Mochila resistencia neutral :
33 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
31 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
35 Capa o Mochila % resistencia al agua :
33 Capa o Mochila % resistencia al aire :
29 Capa o Mochila % resistencia neutral :
26 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
23 Capa o Mochila resistencia al empuje :
20 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
20 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
20 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
20 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
20 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
20 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
20 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
20 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
20 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
20 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
20 Capa o Mochila EfectosFuerza :
112 Capa o Mochila Inteligencia :
114 Capa o Mochila Suerte :
120 Capa o Mochila Agilidad :
113 Capa o Mochila Vitalidad :
103 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
128 Capa o Mochila Iniciativa :
112 Capa o Mochila invocaciones :
113 Capa o Mochila prospección :
105 Capa o Mochila al retiro de PA :
103 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
104 Capa o Mochila al retiro de PM :
104 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
103 Capa o Mochila curas :
104 Capa o Mochila placaje :
105 Capa o Mochila huida :
105 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
103 Capa o Mochila Daños (fuego) :
103 Capa o Mochila Daños (agua) :
103 Capa o Mochila Daños (aire) :
103 Capa o Mochila Daños (neutral) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
103 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
104 Capa o Mochila daños de fuego :
105 Capa o Mochila daños de agua :
105 Capa o Mochila daños de aire :
105 Capa o Mochila daños neutrales :
104 Capa o Mochila daños :
121 Capa o Mochila Reenvía daños :
103 Capa o Mochila - Criterio 3 daños por empuje :
105 Capa o Mochila Daños críticos :
103 Capa o Mochila daños con trampas :
103 Capa o Mochila Potencia Trampas :
103 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Capa o Mochila resistencia al fuego :
110 Capa o Mochila resistencia al agua :
111 Capa o Mochila resistencia al aire :
110 Capa o Mochila resistencia neutral :
108 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
107 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
106 Capa o Mochila % resistencia al agua :
107 Capa o Mochila % resistencia al aire :
107 Capa o Mochila % resistencia neutral :
104 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
104 Capa o Mochila resistencia al empuje :
103 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
103 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
103 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
103 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
103 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
103 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
103 Capa o Mochila EfectosFuerza :
117 Capa o Mochila Inteligencia :
119 Capa o Mochila Suerte :
125 Capa o Mochila Agilidad :
117 Capa o Mochila Potencia :
108 Capa o Mochila - Criterio 2 Vitalidad :
108 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
131 Capa o Mochila Iniciativa :
117 Capa o Mochila invocaciones :
117 Capa o Mochila prospección :
110 Capa o Mochila al retiro de PA :
108 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
109 Capa o Mochila al retiro de PM :
109 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
108 Capa o Mochila curas :
109 Capa o Mochila placaje :
110 Capa o Mochila huida :
110 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
108 Capa o Mochila Daños (fuego) :
108 Capa o Mochila Daños (agua) :
108 Capa o Mochila Daños (aire) :
108 Capa o Mochila Daños (neutral) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
108 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
109 Capa o Mochila daños de fuego :
110 Capa o Mochila daños de agua :
110 Capa o Mochila daños de aire :
110 Capa o Mochila daños neutrales :
109 Capa o Mochila daños :
124 Capa o Mochila daños por empuje :
110 Capa o Mochila Daños críticos :
108 Capa o Mochila daños con trampas :
108 Capa o Mochila Potencia Trampas :
108 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Capa o Mochila resistencia al fuego :
113 Capa o Mochila resistencia al agua :
114 Capa o Mochila resistencia al aire :
113 Capa o Mochila resistencia neutral :
112 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
111 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
110 Capa o Mochila % resistencia al agua :
111 Capa o Mochila % resistencia al aire :
111 Capa o Mochila % resistencia neutral :
109 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
109 Capa o Mochila resistencia al empuje :
108 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
108 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
108 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
108 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
108 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
108 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
108 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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